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帧数是什么意思???

关键词:帧数是什么意思??? 来源:汉字笔顺查询 浏览:271次 时间:2017-09-06

简单地说,帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

一般来说30fps是可以接受的,所以要避免动作不流畅的最低fps是30。除了30fps外,有些计算机视频格式,例如AVI,每秒只能提供15帧。我们之所以能够利用摄像头来看到连续不断的影像,是因为影像传感器不断摄取画面并传输到屏幕上来,当传输速度达到一定的水平时,人眼就无法辨别画面之间的时间间隙,所以大家可以看到连续动态的画面。

你所说的帧数,通常是指fps,是每秒钟电脑显卡所输出的平均帧数,也就是说在一秒内电脑显卡输出了一定数量静态的画面,这些静态画面在高速播放下,会让人眼认为这是一个连续运动的画面。
只要在一秒内连续稳定的播放10个以上的静态画面,人类视觉就会认为这是一个连续运动的画面,因此早期电影的fps都是12,后来为了提升人眼的舒适感和逼真程度,电影fps改为24
不同于电影,电脑显卡的输出画面速度不能保证持续稳定的,显卡工作的负荷高且画面复杂的时候输出速度会下降,反之会上升。一般情况下,以平均fps帧数为一个基本参考,来确定画面是否流畅。一般平均帧数60以上,可以说基本流畅。但是因为电脑的帧数波动是比较大的,有时平均虽然在60帧以上,但是较频繁会有比较低的帧数出现比如10帧、20帧,这时就会感觉突然卡了一下。因此存在另一个比较重要的概念,1%LOW帧,这个就是说在所有帧率中在1%最差的情况下的帧数,如果这个帧数比较高,就说明基本不会卡,一般1%LOW帧在30帧以上可以说基本不卡。
帧数也不是越高越好,因为显示器通常有最大的刷新速度,比如60赫兹(hz)144赫兹(hz)等,也就说超过这个帧数的时候,显卡器也只会按最大刷新速度输出相应的帧数画面比如60fps或144fps,所以追求高帧数要量力而行,并且要注意自己显示器的性能。
至于专业电竞选手为何选用高刷新率的显示器,那是因为,当鼠标,游戏画面对鼠标轨迹和人物动作的响应会受到fps的影响,在高帧数下,画面中鼠标和人物动作对人手操作鼠标的响应速度更快,这样比赛选手更容易发挥自己的实力。所以才会选用如144hz已经更高的刷新率的显示器。 但是对于普通人来说,60-到120或144hz的感受比较明显,144hz再往上可能就不太明显,所以根据自己的具体情况来选择。

这个个问题很难解释啊。。。帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,也就是直接决定一段视频的质量(每一帧都是一副静止的画面,视频就是快速切换这些画面来达到播放的效果的。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。
但文件大小会变得越大。

fps,大概就是屏幕的刷新频率,超过每秒24幅人眼就认为是动态的画面了。正常情况下都是fps越高越好。没有什么说高了不好的

您好,帖数就是在一秒中内,您的电脑屏幕切换了多少张画面。例如帖数是60,也就是1秒切换60张画面。这个意味着越多越好,也就是动作看着越连惯…

帧率(Frame
rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames
per
Second,简:FPS)或“赫兹”(Hz)

本视频讲解了帧数与刷新率的概念,还有两者的关系,以及硬件配置方面的阐释。

游戏中常见的fps是什么,小伙用10000fps的摄像机告诉你


帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。
一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。
我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames
Per
Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数
(fps)
愈多,所显示的动作就会愈流畅。
关键帧
——任何动画要表现运动或变化,至少前后要给出两个不同的关

"帧
zhēn
《现代汉语规范词典》p1460页注音为:zhēn
五笔为:mhhm
《新华字典》第9版:帧zhēn,旧读zhèng
《现代汉语词典》第1598页上对它的解释:
帧,zhēn(旧读zhèng),量词,幅(用于字画等)
网络(互联网)上关于这个字的读音争论比较多,特别多人拿zhèng来说事儿并以此认为多数人读音有误,例如旧版微软拼音输入法中zhen找不到“帧”字,而zheng可以,更增加了特别多人的误解,据最新版本的字典,应当读zhēn。
但有些旧的、传统的辞书如辞海中可能还标为zhèng,baidu的词典中标为zhēng也是错误的。这可能是国内学术界拼音改革略声响不统一有一定关系。
[编辑本段]汉字解释
量词,一幅字画叫一帧。
(形声。从巾,贞声。巾,与丝织物有关。本义:画幅)
同本义

曼殊堂工塑极精妙,外壁有泥金帧,不空自西域赍来者。――唐·段成式《寺塔记上》
细观他帧首之上,小字数行。――明·汤显祖《牡丹亭》
用于字画、相片等。
今人以一幅为帧――《正字通》
一月八日信早收到,并木刻四帧。――鲁迅《书信集》
帧zhēn图画的一幅:两~年画。
帧zhèng
1.画幅。
2.张开画幅。
3.量词。用于书画作品。
[编辑本段]网络(互联网)上的帧
数据在网络(互联网)上是以很小的称为帧(Frame)的单位传输的,帧由几部分组成,不一样的部分执行不一样的功能。帧通过特定的称为网络(互联网)驱动(Drive)程序的软件进行成型,之后通过网卡发送到网线上,通过网线到达它们的目的机器,在目的机器的一端执行相反的过程。接收端机器的以太网卡捕获到这类帧,并告知操作系统(System)帧已到达,之后对其进行存储。就是在这个传输和接收的过程中,嗅探器会带来安全方面的问题

[编辑本段]数据帧
Frame,数据链路层的协议数据(protocol
data
unit)单元。数据链路层的主要职责是控制相邻系统(System)之间的物理链路,它在传送“比特”信息的基础上,在相邻节点间保证可靠的数据通信。为了保证数据的可靠传输,把用户数据封装成帧。
[编辑本段]FLASH的帧
帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于影片胶片上的每一格镜头。
关键帧——任何动画要表现运动或变化,至少前后要给出2个不一样的关键状态,而中间状态的变化和衔接电脑(PC)可以自动完成,在Flash中,表示关键状态的帧叫做关键帧。
过渡帧——在2个关键帧之间,电脑(PC)自动完成过渡画面的帧叫做过渡帧。
关键帧和过渡帧的联系和区别
2个关键帧的中间可以木有过渡帧(如逐帧动画),但过渡帧前后肯定有关键帧,由于过渡帧附属于关键帧;
关键帧可以修改该帧的内容,但过渡帧没方法修改该帧内容。
关键帧中可以包含形状、剪辑、组等多种类型的元素或诸多元素,但过渡帧中对象只可以是剪辑(影片剪辑、图形剪辑、按钮)或独立形状。
影片是由一张张连续的图组成的,每幅图就是一帧,PAL制式每秒钟25帧,NTSC制式每秒钟30帧。"

帧率
FPS即Frames
per
Second,中文翻译为每秒显示帧数,俗称帧率。多用于影视制作和游戏。
由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面显示的速率在29.97时候,就会认为是连贯的,这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的。
而对游戏,一般来说,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS<30的话,游戏会显得不连贯。所以有一句有趣的话:“FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率)。

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