什么是类?类与对象的区别是什么?
类是抽象的,不具体的。就像有些东西可以归为一类,比如说狗,猫,猪。它们都是动物,我们就可以归为一类。
而猫,狗就是动物类中的一个对象。
类只是为所有的对象定义了抽象的属性与行为。
对象是类的具体表达,而类则是对象的抽象表达。
类和对象(class)是两种以计算机为载体的计算机语言的合称。对象是对客观事物的抽象,类是对对象的抽象。类是一种抽象的数据类型。它们的关系是,对象是类的实例,类是对象的模板。对象是通过new className产生的,用来调用类的方法;类的构造方法 .类是现实世界或思维世界中的实体在计算机中的反映,它将数据以及这些数据上的操作封装在一起。对象是具有类类型的变量。类和对象是面向对象编程技术中的最基本的概念。类是对象的抽象,而对象是类的具体实例。类是抽象的,不占用内存,而对象是具体的,占用存储空间。类是用于创建对象的蓝图,它是一个定义包括在特定类型的对象中的方法和变量的软件模板。
一、定义不同:
1、类:
类是面向对象程序设计实现信息封装的基础。类是一种用户定义的引用数据类型,也称类类型。
2、对象:
对象(英语:object),是一个存储器地址,其中拥有值,这个地址可能有标识符指向此处。
二、方式不同:
1、类:
类的实质是一种引用数据类型,类似于byte、short、int(char)、long、float、double等基本数据类型,不同的是它是一种复杂的数据类型。因为它的本质是数据类型,而不是数据,所以不存在于内存中,不能被直接操作,只有被实例化为对象时,才会变得可操作。
2、对象:
在软件系统中,对象具有唯一的标识符,对象包括属性(Properties)和方法(Methods),属性就是需要记忆的信息,方法就是对象能够提供的服务。在面向对象(Object Oriented)的软件中,对象(Object)是某一个类(Class)的实例(Instance)。
类的特性
1、封装性:将数据和操作封装为一个有机的整体,由于类中私有成员都是隐藏的,只向外部提供有限的接口,所以能够保证内部的高内聚性和与外部的低耦合性。用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,以特定的访问权限来使用类的成员,能够增强安全性和简化编程。
2、继承性:继承性更符合认知规律,使程序更易于理解,同时节省不必要的重复代码。
3、多态性:同一操作作用于不同对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向父类(基类)的指针,来调用实现子类(派生类)中的方法。
以上内容参考:百度百科-类
以上内容参考:百度百科-对象
类的概念 : 类是具有相同属性和服务的一组对象的集合。为属于该类的所有对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和服务两个主要部分。在面向对象的编程语言中,类是一个独立的程序单位,应该有一个类名并包括属性说明和服务说明两个主要部分。
对象的概念:对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,是构成系统的一个基本单位。一个对象由一组属性和对这组属性进行操作的一组服务组成。从更抽象的角度来说,对象是问题域或实现域中某些事物的一个抽象,它反映该事物在系统中需要保存的信息和发挥的作用;它是一组属性和有权对这些属性进行操作的一组服务的封装体。客观世界是由对象和对象之间的联系组成的。
类与对象的关系就如模具和铸件的关系,类的实例化结果就是对象,而对一类对象的抽象就是类。类描述了一组有相同特性( 属性 ) 和相同行为 ( 方法 ) 的对象。
类和对象的关系类是对象的抽象,而对象是类的具体实例。
类是抽象的,不占用内存,而对象是具体的,占用存储空间。类是用于创建对象的蓝图,它是一个定义包括在特定类型的对象中的方法和变量的软件模板。
类和对象好比图纸和实物的关系,模具和铸件的关系。
比如人类就是一个概念,人类具有身高,体重等属性。人类可以做吃饭、说话等方法。
小明就是一个具体的人,也就是实例,他的属性是具体的身高200cm,体重180kg,他做的方法是具体的吃了一碗白米饭,说了“12345”这样一句话。
类是一个对象集合,是根据问题域抽象得来的,对象就是类的实列化,是一个有血有肉的个体。例如,鱼类是抽象的,金鱼就是这个类的一个对象。
类是现实世界实体的抽象,而对象就是类的随意一个实例。如猫可以抽象为一个类,那么,一只叫“小花”的猫就是猫中的一个例子。呵呵!!
类是对象的集合,就像上面说的,人类是人的集合,也就是人是人类的对象。
类是现实世界的抽象,而对象是基于某个抽象所产生的实例。
通俗的解释吧。人类就是人的类,你就是人类这个类实实在在的一个对象
通俗的解释吧。人类就是人的类,你就是人类这个类实实在在的一个对象